PARTICIPANTS :
cobaye :
architecte :
concepteurRED :
concepteurJUMP :
concepteurMOB :
THEME
BIG BANG
caractéristiques
nombre de salles : 3
matériaux utilisées : stone, minerais, bouse, mycelium, toiles d araignée
quel type d'architecture : Sphères représentants les particules en créations lors du big bang
reliefs : spheres flottantes
types de mobs : zombies
difficulté : moyenne a élevée selon les compétences en jump
items ostensibles : arc et fleches
durée de vie de la zone : 10 minutes minimum
temps avant ragequit : le plus long possible !
REMARQUE
si vous utilisez des objets puissants pour compléter la zone, arrangez vous pour que leur durée de vie soit adaptée afin de na pas faciliter la tache du joueur dans les autres zones.
évitez de créer une zone trop difficile