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Nini78680
Sando
njal
7 participants
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njal
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njal


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Description : en rouge je modère, sinon je discute

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MessageSujet: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockMer 26 Sep - 12:59

cette zone est la zone de départ de l'aventure.


PARTICIPANTS :
cobaye : Nini
architecte :
concepteurRED : sando
concepteurJUMP :
concepteurMOB :


THÈME
cette zone représente une version post-apocalyptique de Nye Verden

caractéristiques
nombre de salles :
matériaux utilisées :
quel type d'architecture :
reliefs :
types de mobs :
difficulté :
items ostensibles :
durée de vie de la zone :
temps avant ragequit :

REMARQUE
cette zone débouche sur la première intersection menant aux zones 1 2 et 3
Le couloir du temps ne peut être modifié
la zone sert de point de départ, elle ne doit pas être très piégée et avec relativement peu de mobs.
De plus, elle doit être suffisamment plane pour y créer une petite base de survie et permettre au joueur de collecter des ressources utiles au reste de l'aventure (pierre maximum)








Dernière édition par njal le Sam 29 Sep - 9:41, édité 3 fois
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Sando
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Sando


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Description : Je suis jovial !
Souvent étrange ne cherchez pas à me comprendre . . .
AVERTISSEMENT: Si vous n'aimez pas les blagues pourries , évitez de me croiser

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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockMer 26 Sep - 16:44

Je veut bien jouer au cobaye et a l'architecte Redstone (de toute façon c'est de notoriété publique que nous sommes schizophrène non ?)
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njal
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njal


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockMer 26 Sep - 16:52

K donc ramène du peuple pour compléter ton équipe, déterminer le contenu de la zone et go bosser à l ouverture de la map mercredi prochain (quenelle)
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Nini78680
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Nini78680


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Description : A MOI ?!

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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockMer 26 Sep - 20:01

Nan Sando toi t'est l'architecte Redstone et moi le Cobaye :B
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Sando
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Sando


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockMer 26 Sep - 20:15

Si tu veut mais j'ai pour habitude de tester au moins une fois mes systèmes ^^
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Nini78680
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Nini78680


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockMer 26 Sep - 20:23

Ok mais apres moi x) *sadique*
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Sando
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Sando


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockMer 26 Sep - 20:47

Ca c'est pas sadique mais maso
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ibouzaouni
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ibouzaouni


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockMer 26 Sep - 21:40

+1
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Nini78680
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Nini78680


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockJeu 27 Sep - 17:14

Alsalow XD
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Squiller
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Squiller


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockJeu 27 Sep - 17:40

Stop flood pls.
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Ajax
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Ajax


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockVen 28 Sep - 18:49

Moi je veux bien être cobaye dans n'importe quel zone, vu que j'ai un peu la flemme de construire des choses et qu'il faut que TOUT le monde participe ! Very Happy
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Nini78680
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Nini78680


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockSam 29 Sep - 0:37

Moi j'suis le Cobaye Njal :D
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njal
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njal


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockSam 29 Sep - 9:39

bon alors faut que vous commenciez a chercher comment faire votre zone donc dans l'ordre :
nombre de salles :
matériaux utilisées :
quel type d'architecture :
reliefs :
types de mobs :
difficulté :
items ostensibles :
durée de vie de la zone :
temps avant ragequit :
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njal
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njal


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockSam 29 Sep - 9:40

ps : mise a jour du premier post pour plus de lisibilitée

a titre personel je dirais :
nombre de salles : 2 minimum
matériaux utilisées : nether
quel type d'architecture : valerianne / ruine
reliefs : falaises / cratères / lave
types de mobs : ghast magmacube zombie creeper.
difficulté : facile
items ostensibles : pierre plus knockback 2 ou 3
durée de vie de la zone : 5 minutes
temps avant ragequit : le plus long possible
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ibouzaouni
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ibouzaouni


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockSam 29 Sep - 10:08

En fait njal je crois que le projet est clair dans ta tête, mais moi j'ai un peu du mal à suivre. Autiste
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Sando
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Sando


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockSam 29 Sep - 11:23

Euh le temps de ragequit tu le fais par rapport à qui ^^,
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njal
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njal


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockSam 29 Sep - 11:28

ibou : t as déjà joué une superhostile de vechs ? c'est du même genre. Regarde les playthrough d'Aypierre pour plus d'infos.
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lechanceux
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lechanceux


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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockSam 29 Sep - 12:31

Moi je suis d'accord avec Ibou, c'est claire pour toi mais beaucoup moins pour les autres ^^
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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 ClockSam 29 Sep - 12:42

Bah il faut jouer à un super hostile comme dis njal pour comprendre
En tout cas pour moi tout est clair
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MessageSujet: Re: [MCP][poste vacant] zone 0   [MCP][poste vacant] zone 0 Clock

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